Este é um projeto cultural criado e proposto pelo arte educador e artista visual Yuri Nikolai e foi aprovado pela Fundação Cultural de Curitiba através da Lei Municipal de Incentivo à Cultura. Arte Digital para Jogos na Prática é apresentado através de um livro e uma série de aulas que visam a capacitação de artistas visuais interessados em atender a indústria de ilustração digital 2D para jogos, oferecendo nivelamento nos conhecimentos comuns seguidos no mundo todo.
As limitações, desafios e especificações técnicas de vários projetos são usadas no desenvolvimento das aulas, que guiam os participantes através dos processos utilizados na criação de ilustrações para jogos (os chamados “assets”), incluindo especificações técnicas e exemplos passo-a-passo, combinando teoria e exercícios práticos.
Contamos com a participação especial de 3 artistas especialmente convidados, que a exemplo do artista instrutor Yuri Nikolai, acumulam experiência de mercado nas áreas de jogos, cinema e publicações independentes (zines): Ithiro Sumi, desenvolvedor conhecido pela série de jogos Devil Spire Falls e nativo de Curitiba; Vírgula Leal, desenvolvedor mineiro de jogos e escritor com anos de experiência em dezenas de produções multimeios ágeis e dinâmicas; e N. O. Marsh, ilustrador e desenvolvedor da Pensilvânia que criou a série South Scrimshaw, além de participar em numerosas produções cinematográficas como O Grande Hotel Budapeste.

Todo material do curso, incluindo gravações das aulas e o livro-apostila, será lançado em nosso website oficial de forma 100% gratuita após o término das aulas, com tradução para Libras.
Cronograma 2026:
- 19 Setembro – Fechamento das inscrições
- 21 de setembro – Divulgação dos selecionados para o curso presencial
- 26 Setembro – 15-18h – aula inicial
- 3 Outubro – 15-18h – aula. Participação especial presencial do artista Ithiro Sumi
- 10 Outubro – 15-18h – aula.
- 17 Outubro – 15-18h – aula. Participação especial virtual do artista Vírgula Leal
- 24 Outubro – 15-18h – aula. Participação especial virtual do artista Nathan O. Marsh
- 7 Novembro – 15-18h – aula.
- 14 Novembro – 15-18h – aula.
- 28 Novembro – 15-18h – aula final
- 1º semestre de 2027: publicação do material didático e dos vídeos das aulas.
Público Alvo
O curso é nivelado para pessoas que já possuam alguma experiência com arte visual, seja tradicional ou digital, 2D ou 3D, e que tenham interesse em experienciar o mundo do desenvolvimento de jogos pela primeira vez.
Apoio:
Projeto realizado com recursos do Programa de Apoio, Fomento e Incentivo à Cultura de Curitiba, Fundação Cultural de Curitiba e da Prefeitura Municipal de Curitiba.